ディジタル デザイン テクノロジ 定期購読・最新号
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本・雑誌 | ディジタル デザイン テクノロジ |
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本・雑誌内容 | |
本・雑誌内容詳細 | 特集 FPGAによる高速化設計 ―― 画像のパターン・マッチングから高速データ検索 記事 FPGA設計コンテストと六目並べConnect6 ゲームの思考回路をFPGAで作る テンプレート・マッチングと演算量の削減 高速な画像検出回路を実現する 連想メモリのFPGA上での実現とConnect6への応用 高速な検索ハードウェアを実現する 特集 FPGAによる高速化設計 画像のパターン・マッチングから高速データ検索まで プロローグ ゲームの思考回路をFPGAで作る ――FPGA設計コンテストと六目並べConnect6 天野 英晴 pp.2-11 第1章 ソフトウェアをハードウェア化する ――複雑なアルゴリズムをお手軽に専用回路化するための基礎知識 三好 健文 pp.14-27 第2章 高位合成によるFPGA設計を体験する ――Impulse C/CoDeveloperを使ったConnect6回路の設計 荒川 尚久,泉 知論 pp.28-45 第3章 ソフトウェアとハードウェアを適切に使い分ける ――ソフト・コア・プロセッサとアクセラレータ回路の適材適所設計 佐野 健太郎,高野 芳彰 pp.46-64 第4章 高速な木探索回路を実現する ――アルファ・ベータ枝刈りアルゴリズムと並列処理 渡邊 実 pp.65-76 第5章 高速な画像検出回路を実現する ――テンプレート・マッチングと演算量の削減 山口 佳樹 pp.77-87 第6章 メモリ・レスの画像検出回路を実現する ――パイプライン処理でフレーム・バッファが不要 柴田 裕一郎 pp.88-105 第7章 高速な検索ハードウェアを実現する ――連想メモリのFPGA上での実現とConnect6への応用 中原 啓貴 pp.106-117 第8章 Connect6対戦システムの設計に挑む ――FPGA設計コンテスト参加記 丸山 |
プロダクトNo | 1281690568 |
出版社 | CQ出版. |
発売日 | 1,4,7,10月の10日 |
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中途解約についてなどは公式サイトに詳細が載っています。できたりできなかったりする商品があるようですので十分ご注意下さい。お試しできる雑誌もあるようです。
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